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🛡️ Sistema de Capas para Castillos, Fortalezas y Clan Halls – Exclusivo de L2Ireal 🛡️

En L2Ireal, hemos notado que en muchos servidores, luchar por Clan Halls, Fortalezas y Castillos es una actividad que los jugadores suelen evitar — y nos preguntamos: ¿por qué?

La respuesta es simple: no hay recompensas adecuadas por el tiempo y esfuerzo que requiere que un clan conquiste y defienda estos territorios.

➤ Eso ahora cambia.

En L2Ireal, hemos redefinido las recompensas por el control territorial:

  • Poseer un Castillo, Fortaleza o Clan Hall otorga a los miembros del clan acceso a Capas únicas y poderosas, infundidas con la esencia de su territorio correspondiente.

  • Además, cada Castillo o Fortaleza controlado proporciona dos buffs pasivos permanentes al clan propietario — una ventaja en combate y prestigio.


⚔️ ¿Cómo funciona?

  • Las Capas son exclusivas — solo pueden equiparse si tu clan es propietario del Castillo, Fortaleza o Clan Hall de ese territorio.

  • Si pierdes el control del territorio, la capa ya no podrá usarse y los bonos se perderán — la capa se destruye automáticamente.

  • Este sistema motiva el verdadero PvP, guerras territoriales y la defensa activa de tus tierras.


🎁 Lista de Capas y Bonificaciones

Territorio Capa Bonificaciones Requisitos
Aden Capa de Aden +2% HP Máx, +2% Def. Física, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Aden, Fortaleza de Aden o Clan Hall
Dion Capa de Dion +2% Velocidad de Atq. Mágico, +2% CP Máx, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Dion, Fortaleza de Dion o Clan Hall
Giran Capa de Giran +2% Atq. Físico, +2% Def. Mágica, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Giran, Fortaleza de Giran o Clan Hall
Gludio Capa de Gludio +2% Vel. de Atq. Físico, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +2 Velocidad de Movimiento, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Gludio, Fortaleza de Gludio o Clan Hall
Goddard Capa de Goddard +2% Def. Física, +2% Atq. Mágico, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Goddard, Fortaleza de Goddard o Clan Hall
Innadril Capa de Innadril +2% CP Máx, +2% Atq. Mágico, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Innadril, Fortaleza de Innadril o Clan Hall
Oren Capa de Oren +2% Def. Mágica, +2% MP Máx, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Oren, Fortaleza de Oren o Clan Hall
Rune Capa de Rune +2% Vel. de Atq. Mágico, +2% HP Máx, +200 HP Máx, +25 Def. Física, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Rune, Fortaleza de Rune o Clan Hall
Schuttgart Capa de Schuttgart +2% Atq. Físico, +25 Def. Física, +2 Velocidad de Movimiento, +25 Resistencia a Todos los Atributos Ser dueño de Castillo de Schuttgart, Fortaleza de Schuttgart o Clan Hall

⚙️ Requisitos para usar las Capas

  • Debes llevar equipado un set de armadura S84 Dynasty o superior.

  • Las capas no se pueden encantar, atribuir, refinar, soltar ni comerciar.

  • Si pierdes el territorio, la capa será destruida.


Buffers Exclusivos para Líderes de Clan

Dentro de cada Clan Hall, Fortaleza y Castillo, encontrarás un Buffer especial para el Maestro de Clan:

  • Ofrece buffs mejorados en comparación con los buffers normales.

  • Ejemplo:

    • Buffer normal de Olimpiadas → CoV

    • Buffer del Maestro de Clan → CoV +10

    • …y mejoras similares para otros buffs.


🏰 Resumen

 Lucha por Castillos, Fortalezas y Clan Halls
 Desbloquea Capas únicas para tu territorio
 Accede a buffs especiales para tu clan
Defiende tus tierras — ¡o perderás tus bonificaciones!